Quand il a été question de l’intégration de jeux vidéo en classe, le but premier était la motivation. En effet, alors qu’une grande majorité du milieu pédagogique voyait dans le jeu vidéo un loisir ...
Quelques jours après la révélation aux Game Awards de "Divinity", nous avons pu nous entretenir avec Swen Vincke, le directeur de Larian Studios. Deux ans après le phénomène "Baldur's Gate 3", il revi ...